WILL: A Wonderful World

最爱脑洞的你,要不要做我们的自来水?

噢嚯,你居然真的找到了这篇文章。 今天北京时间凌晨1点,我们终于在Steam Greenlight上提交了我们的作品,现已正式更名为《WILL:美好世界》。 虽然只是区区一个文字解谜游戏,虽然只是众多登陆绿光的国产游戏中的一个,我们也仍然是非常激动的。对于梦想着做自己的游戏,做好玩的游戏,做能够即使登上世界同台竞技也不逊色的游戏狂人的我们来说,登陆绿光是非常值得纪念的一刻。 在这么值得纪念的一刻,你,决定好要做我们的自来水了吗? 如果你的答案是YES,请点击神圣的黄色链接,投下你神圣的一票“YES”。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=665757282 ​从此刻开始,我们将会一起见证一款由国人制造的奇葩文字解谜游戏,在世界的游戏舞台上创造奇迹。 针对Steam绿光的特别说明: 有些朋友对绿光有些误解,因此我们在这里进行一下说明。 登陆绿光并不等于游戏马上就要上线,因为绿光的目的只是为了让Valve认可我们的企划,让更多的Steamer知道我们的游戏。 绿光的票选成绩也并不能说明游戏的品质如何,毕竟绿光只是一个视频+四张图,无论我们以多快的速度通过绿光,我们的目标永远都是最后上线的那一刻,不停地为提升游戏最终成品的质量而努力。 因此,希望喜欢我们游戏的每一个gamer都能支持我们到最后一刻。

By Miaoyi Wang, ago
WILL: A Wonderful World

开发日志(四月号)

转眼间过去了两个月。 转眼间发现,漏买了三期《游戏机实用技术》。 这是一个令人伤心的故事。   为了不漏掉更多的UCG,为了能更早做完游戏,让我少点废话直接切入正题。   《美好世界》从二月中旬至今的开发进展如下: UI界面全部升级为1080p并重新设计,完成度75%(后附部分新的UI界面) 角色设定及立绘完成度80%(后附目前阶段的设定图) CG进度2/40+(目前来看CG是卡进度的罪魁祸首【捂脸,于是我们现正招募CG画师http://www.mihuashi.com/projects/759有感兴趣的大大请通过官博[@任意门游戏]私信联系我们) 文案进度60%(这两个月内,为了让故事更有趣,我们反复重写了很多关卡的文案,甚至修改了一些关卡的设计,因此文案的进度有些许倒退……不过大丈夫!一切都是为了让游戏更有趣,请组织放心!) 我们收到了索尼的PS4和PSV开发机,主机版本进入同步开发阶段! 下周末我们将会登陆绿光计划,希望大家到时候不吝投票留言支持!喜欢我们游戏的可以多多赞美几句哦【口水   神秘的索尼开发机,因为不让公开发表只好拍两个纸箱: 目前的部分设定图(其余的暂不方便公开): 目前的游戏界面:   针对Steam绿光的特别说明: 有些朋友对绿光有些误解,因此我们在这里进行一下说明。 登陆绿光并不等于游戏马上就要上线,因为绿光的目的只是为了让Valve认可我们的企划,让更多的Steamer知道我们的游戏。 绿光的票选成绩也并不能说明游戏的品质如何,毕竟绿光只是一个视频+四张图,无论我们以多快的速度通过绿光,我们的目标永远都是最后上线的那一刻,不停地为提升游戏最终成品的质量而努力。 因此,希望喜欢我们游戏的每一个gamer都能支持我们到最后一刻。   这是一场有点长,但值得的马拉松。 美好世界,因为有你们,而存在。

By Miaoyi Wang, ago